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  1. Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Local (Windows) Chez quel hébergeur êtes-vous ? : XXX Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : esx_policejob 1.3 (dernière maj sur le github) Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): mettre le gilet pare balle et me remettre en tenue civil Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Explication de votre problème : Bonjour, alors mon problème est que quand je me met mon gilet pare balle dans le vestiaire de la LSPD il m'est impossible de l'enlever sauf une déco reco mais bon j'aimerais faire en sorte que mes joueurs n'est pas à déco reco il n'y a pas d'erreur ni dans la console ni dans le F8 Lien vers vos logs de l'erreur sur pastebin/hastebin client+serveur : XXX
  2. Vitto Luccio

    résolu Je cherche a ajouter les mun

    Salut, Je cherche a pouvoir ajouter les mun dans l'ammunation ou meme dans les superette (SOUS ESX) Merci
  3. Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Linux (problème également constater sur Windows en local) Chez quel hébergeur êtes-vous ? : SoYouStart Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : es_extended commit du 4 aout 2019 Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): Vider le cache, remettre une ancienne version, installation du script clean Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Explication de votre problème : Mon problème est que la limite maximum par objet défini dans ma database pour les inventaires n'est pas pris en compte et du coup ont peux par exemple si la limite de l'item Sandwitch est régler sur 40 monter jusqu’à 200 voir plus alors que c'est bloquer à 40 normalement.... Lien vers vos logs de l'erreur sur pastebin/hastebin client+serveur : Je ne peux malheureusement pas fournir de lien vers des logs d'erreur vuequ'il n'y à aucune erreur dans la console
  4. Vitto Luccio

    résolu La carte disparait parfois

    Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Windows Serveur Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Microserum Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : / Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): rien Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Explication de votre problème : Alors parfois la map disparait et il faut déco reco pour la revoir c'est très enervant
  5. Vitto Luccio

    résolu OneSync 64slot Voix qui bug

    Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Windows Serveur Chez quel hébergeur êtes-vous ? : microserum Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : esx_voice Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): réinstallation du script , mais problème toujours présent Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Explication de votre problème : Quand on est pleins sur le serveur les voix grésillent et je n'ai pas d'errreur
  6. Sanctarius

    résolu Invisible à certains moment

    Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Windows Serveur 2016 Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Une machine chez moi Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : Aucune idée de ce qui peut poser problème Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): Vider cache Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : OUI Explication de votre problème : Alors , je test des choses avec des collègues sur mon serveur , mais a un moment on devient tous invisible . Obliger de déco-reco pour redevenir visible. Aucun erreur coté serveur ou client , aucune monté de ping coté serveur .. Donc je ne trouve pas vraiment d'ou viens le problème , cela est venue du jours au lendemain , sans ajout particulier sur le serveur. J'ai vue que je suis pas le seul a avoir ce genre de soucis car des sujets son créer sur le forum officiel de FIVEM , mais aucun réponse n'est apporté Si vous avez des pistes , je prend ! Merci d'avance !
  7. Bonjour à tous, J'ai actuellement installé eden_garage2 sur mon serveur et tout fonctionne, merci a Jager Bom de m'avoir aidé J'ai également installé LégacyFuel qui fonctionne presque bien. Voila mon petit problème : Quand je pose un véhicule au garage, le props fuelLevel est bien enregistré dans la bdd. Mais quand je récupéré ce même véhicule, peut importe la valeur en BDD, elle est remplacée par 65. Je ne sais pas d’où sort ce 65... mais en gros j'aimerais juste que la voiture spawn avec la valeur déjà inscrite en BDD. Est ce que quelqu'un à déjà eu ce petit soucis et veux bien m'aider? Je vous remercie.
  8. Sanctarius

    résolu Faire un Loop sur une animation

    Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Windows Server 2016 Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Une machine chez moi Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : krz_personalmenu Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): Rechercher sur google ou autre mais rien trouvé Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : oui Explication de votre problème : Bonjours a tous ! J'ai trouvé une anim qui est cool ( "[email protected]@[email protected]@", "amb_world_human_stand_guard_male_base" ) sauf que j'aimerait que l'animation ne s'arrete pas sauf quand moi je veut qu'elle stop ( en appuyant sur la touche Y ) Mais j'avoue que je sèche un peut Cela doit surement être avec le startanim Moi j'ai ça actuellement : function startAnim(lib, anim) ESX.Streaming.RequestAnimDict(lib, function() TaskPlayAnim(plyPed, lib, anim, 8.0, -8.0, -1, 0, 0, false, false, false) end) end Donc je suppose qu'il doit y avoir un paramètre a changer pour faire le loop , mais je n'ai pas trouvé lequel . Si je peut avoir un petit coup de main , et me donner l'endroit ou vous avez trouver la réponse si jamais Merci d'avance !
  9. Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Windows Serveur 2016 Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Une machine chez moi Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : esx_property dernières version disponible sur le github Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): Une installation d'une ancienne version pour voir et toujours le même problème Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui , j'ai fait une fresh installation, Explication de votre problème : Le esx_property fonctionne bien , sauf le fait de retirer des objets . Pour les lignes 545 de esx_property on a ça : for i=1, #inventory.weapons, 1 do local weapon = inventory.weapons[i] table.insert(elements, { label = ESX.GetWeaponLabel(weapon.name) .. ' [' .. weapon.ammo .. ']', type = 'item_weapon', value = weapon.name, ammo = weapon.ammo }) end Et pour le es_extended on a ça : RegisterNetEvent('esx:serverCallback') AddEventHandler('esx:serverCallback', function(requestId, ...) ESX.ServerCallbacks[requestId](...) ESX.ServerCallbacks[requestId] = nil end) Et je ne comprends pas pourquoi cela ne fonctionne pas , sachant que je reprends un peut esx pour me remettre au goût du jours, car j'ai du temps libre .Et il me semble qu'avant, cela était déjà comme ça et ça fonctionné très bien . Si vous avez des idées je suis preneur Merci d'avance !
  10. Seishin

    résolu Problème GCPhone

    Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Local (Windows) VPS (Linux) Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Microserum Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX/ES Quel est le script que vous utilisez (+version)? : GC_phone et esx_adons_gcphone Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): Appeler qlq et voir si l'autre nous entend Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : je n'ai pas la dernière mais j'ai essayé avec et le problème est le même Explication de votre problème : Bonsoir, Alors mon soucis est que quand on appel quelqu'un en jeu avec le téléphone la personne au bout du fil nous entend mais pas la personne a coter imaginons je farm tac je reçois un appel je répond et quand je suis en conversation je n'entend plus gens autour de moi et ils ne m'entendent pas non plus
  11. Seishin

    résolu Bug blips esx_advancedgarage

    Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Local (Windows) VPS (Linux) Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Microserum Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX/ES Quel est le script que vous utilisez (+version)? : Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): enlever les blips de garages publics et fourrières pour pouvez les mettre manuellement avec esx_map mais laisser une partie auto pour les appartements Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : oui Explication de votre problème : Bonjour alors mon soucis est que j'ai enlever plein de ligne en rapports avec les blips etc et la je me retrouve avec 2 erreurs et 2 blips (ammunation et banques) qui ne s'affiche plus correctement alors que j'ai deja desactiver les blips ATM et il y beaucoup moins de blips qu'avant car rien que dans garages publics il y en avait 25 la plus que 9 et je ne sais pas d'ou ça peut venir j'ai besoin d'aide la x_x (je suis en 64 slots au cas ou). Lien vers vos logs de l'erreur sur pastebin/hastebin client+serveur : Erreurs : Client.lua : https://pastebin.com/QNq47D38 Server.lua : https://pastebin.com/vnULidL8 Config.lua : https://pastebin.com/1U5zhUNJ Config.lua d'ESX_map : https://pastebin.com/ns254S72 Bug blips :
  12. Dev_apprenti_Fivem

    résolu menu F5 téléphone

    Bonjour j'utilise ce nb_menuperso bien sur un peut modifié mais je suis partie de cette base : https://github.com/nlmarcio/nb_menuperso cependant je voudrais intégré ce gcphone bien sur aussi modifié mais partie de cette base : https://github.com/N3MTV/gcphone Dans le client du gcphone j'ai fait rentrer cette ligne en fin de script : --NB : gestion des menu --------------------------------------------------------------------------------------------------------- RegisterNetEvent('NB:openMenuTelephone') AddEventHandler('NB:openMenuTelephone', function() ESX.UI.Menu.Open('phone', GetCurrentResourceName(), 'main') end) Dans le client du gcphone j'ai aussi fait des test en inversant le : local KeyOpenClose = 289 -- F2 donc en le mettant en false local menuIsOpen = false < en true mais toujours rien ne se passe. cependant dans le menu f5 me concernant téléphone rien ne se passe. Je voudrais savoir ou j'ai fauté si possible ?!
  13. chenzen

    résolu Problème de HUD

    Bonjour tout le monde, Étant en train de développer mon serveur FiveM, je suis un peu mécontent de mon HUD qui est le suivant: En effet, j'aimerais trouver le moyen de retrouver un HUD basique, comme celui présenté dans le screen d'es_extended. Problème; je n'ai pas touché à es_extended, j'ai même tenté de le retélécharger et de le mettre directement dans mon serveur pour voir si j'avais touché quelque chose mais non... Je suppose que le problème vient d'un autre endroit mais je ne sais vraiment pas où. Si de votre côté vous avez une idée ou même un lien vers une ressource me permettant d'avoir le HUD que j'ai posté en dessous, je suis preneur ! | V (Pour préciser, voici le type de HUD que j'aurais aimé avoir): Merci d'avance pour votre aide !
  14. Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : (Windows) Chez quel hébergeur êtes-vous ? : ZAP Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : dernière Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): J'ai chercher j'ai rien trouvé Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Bonjour je voudrais un peux d'aides si possible, je me présente déjà mon pseudo c'est S1s0n, je suis débutant j'ai monter mon serveur avec des amis je "dev" seul puis les copains m'aides pour le staff la gestion. On est un groupe de pote solide puis dans la bonne ambiance. on a une petit communauté qui grandi petit a petit sa fait plaisir. Mon soucis c'est que j'arrive pas a trouvé comment enlever se foutu icone quand on parle si quelqu'un a une idée merci par avance bonne soirée ! Photo de l'images en question : https://imgur.com/a/N3jwFZQ
  15. Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : es_extended et esx_mafia Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): Après plusieurs test impossible de le faire fonctionné Explication de votre problème : Bonjour à tous. J'ai un problème avec le double jobs qui est fonctionnelle mais après test je ne peux pas ouvrir les menus du job, je m'explique en me mettant le jobs mafia qui à été refait pour le mettre en métier secondaire je vois bien les points mais je ne reçois pas la notification qui me dit d'appuyez sur E pour ouvrir le menu et même en essayant d'appuyez sur E rien ne fonctionne et je ne reçois pas de message d'erreur. es_extended.zip esx_mafia.zip
  16. Seishin

    résolu Erreur transfert New_banking

    Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Local (Windows) Machine (Linux) Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Microserum Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : https://github.com/Tazi0/new_banking Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): J'ai voulus transférer 200 $ à un autre joueur Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Explication de votre problème : Bonjour, j'ai voulus transférer de la 'argent a un autre joueur via le compte bancaire Error running call reference function for resource new_banking: citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:405: @new_banking/server.lua:55: attempt to index a nil value (local 'user') stack traceback: @new_banking/server.lua:55: in upvalue 'ref' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:391: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:390> [C]: in function 'xpcall' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:390: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:389> stack traceback: [C]: in function 'error' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:405: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:374> [C]: in function 'coroutine.resume' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:34: in field 'CreateThreadNow' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:218: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:182> Error running system event handling function for resource essentialmode: citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:41: Failed to execute thread: citizen:/scripting/lua/MessagePack.lua:830: missing bytes stack traceback: [C]: in function 'error' citizen:/scripting/lua/MessagePack.lua:830: in method 'underflow' citizen:/scripting/lua/MessagePack.lua:465: in field 'any' citizen:/scripting/lua/MessagePack.lua:860: in field 'unpack' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:628: in local 'cb' @essentialmode/server/player/login.lua:134: in upvalue 'handler' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:219: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:218> stack traceback: [C]: in function 'error' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:41: in field 'CreateThreadNow' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:218: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:182> Lien vers vos logs de l'erreur sur pastebin/hastebin client+serveur : server.lua : https://pastebin.com/an66xjRd
  17. Teddy

    résolu Aide shop animal

    Bonjour j'ai une erreur quand je veux acheter un animal erreur le menu s'ouvre bien mais quand j'achète il ne spawn pas mais il et bien dans la BDD dans user
  18. Teddy

    résolu Bug serveur

    Bonjour Voilà mon problème je suis sur un VPS Windows et quand je me connecte au serveur les voiture moddé ne son plus visible le concessionnaire à une texture de qualité ultra faible avec des objet volant ou les vitre plus visible avez vous une idée sachant que le matin même le serveur fonctionner super bien
  19. Bonjour, Je cherche la manipulation pour faire la mise à jour du serveur moddé sur windows en local svp
  20. Bonjour, je m'appelle Shawn et j'ai un problème avec mes moldus ( population / NPC ) sur mon serveur. Je m'explique enfaite le truc c que les moldus parfois spawn de nulle part (dans leur voiture / devant nous ) et parfois les véhicule sont abandonné au millieu de la route sans Moldu a l'intérieur parfois = presque tout le temps merci de votre aide, Shawn
  21. Bonjour a tous, Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : NativeUILua_Reloaded, es_extended Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): J'ai esseyer plusieurs modifications mais rien n'y fait Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Explication de votre problème : Je rencontre un problème sur la créations de mon menu perso j'ai cette erreur (screen) Mais quand j'essaye de générer le même menu mais avec le menu default de esx tous fonctionne bien. Je pense que le "ESX.TriggerServerCallback('Menu:GetAllByPlayerID', function(data) end)" n'est pas detecter dans la "function PorteFeuille(menu)", si vous auriez une idée de mon erreur je poste mon code si dessous Merci d'avance pour votre aide. Lien vers vos logs de l'erreur sur pastebin/hastebin client+serveur : (screen) local Keys = { ["ESC"] = 322, ["F1"] = 288, ["F2"] = 289, ["F3"] = 170, ["F5"] = 166, ["F6"] = 167, ["F7"] = 168, ["F8"] = 169, ["F9"] = 56, ["F10"] = 57 } ESX = nil local PlayerData = {} Citizen.CreateThread(function() while ESX == nil do TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end) Citizen.Wait(0) end while ESX.GetPlayerData().job == nil do Citizen.Wait(10) end PlayerData = ESX.GetPlayerData() end) RegisterNetEvent('esx:playerLoaded') AddEventHandler('esx:playerLoaded', function(xPlayer) PlayerData = xPlayer end) RegisterNetEvent('esx:setJob') AddEventHandler('esx:setJob', function(job) PlayerData.job = job end) _menuPool = NativeUI.CreatePool() mainMenu = NativeUI.CreateMenu("Menu Personnel", "Menu Personnel") _menuPool:Add(mainMenu) function Accessoires(menu) local Description = "Vos accessoires!" local Accessoires = NativeUI.CreateItem("Accessoires", Description) menu:AddItem(Accessoires) menu.OnItemSelect = function(menu, item) if item == Accessoires then -- Ouvrir le menu accessoires end end end function Factures(menu) local Description = "Vos factures!" local Factures = NativeUI.CreateItem("Factures", Description) menu:AddItem(Factures) menu.OnItemSelect = function(menu, item) if item == Factures then -- Ouvrir le menu factures end end end function PorteFeuille(menu) ESX.TriggerServerCallback('Menu:GetAllByPlayerID', function(data) local Description = "Ouvrir votre porte-feuille!" local submenu = _menuPool:AddSubMenu(menu, "Porte-Feuille", Description) if data ~= nil then local Cash = NativeUI.CreateItem("~g~Argent liquide : "..data.money.." $", "Argent liquide!") Cash.Activated = function(ParentMenu, SelectedItem) -- Give Cash end local Dirty = NativeUI.CreateItem("~r~Argent sale : "..data.dirtymoney.." $.", "Argent Sale!") Dirty.Activated = function(ParentMenu, SelectedItem) -- Give Dirty end if PlayerData.job.name == 'unemployed' then local JobChomeur = NativeUI.CreateItem("~y~Job : "..PlayerData.job.grade_label..".", "Vous n'avez pas de travail!") end else local Nil = NativeUI.CreateItem("pas d\'infos...") end submenu.SubMenu:AddItem(Cash) submenu.SubMenu:AddItem(Dirty) submenu.SubMenu:AddItem(JobChomeur) submenu.SubMenu:AddItem(Nil) end) end Accessoires(mainMenu) Factures(mainMenu) PorteFeuille(mainMenu) _menuPool:RefreshIndex() Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(0) _menuPool:ProcessMenus() if IsControlJustPressed(1,Keys['F1']) then mainMenu:Visible(not mainMenu:Visible()) end end end)
  22. Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Local (windows) / Machine (Linux) Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Microserum Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : dernière Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): rien de spécial Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Explication de votre problème : Bonsoir ou Bonjour j'aimerais savoir comment fonctionne le fait de sortir des véhicules entreprise avec certaines custom car j'aimerais faire en sorte que celle du Cartel sorte avec jantes couleur etc mais la elles ne sortent qu'avec les custom mécanique il y ça donc mon esx_cartel/client/main.lua function SetVehicleMaxMods(vehicle) local props = { modEngine = 2, modBrakes = 2, modTransmission = 2, modSuspension = 3, modTurbo = true, } ESX.Game.SetVehicleProperties(vehicle, props) end Lien vers vos logs de l'erreur sur pastebin/hastebin client+serveur : Pas d'erreur
  23. Zuldis

    résolu Error dans un script

    Bonjours à tous je viens de me lance dans le développement d'un sevrer FiveM j'essaye de me débrouiller seul avec internet mais la pour mon problème même internet ne m'aide pas donc je le poste ici en espérant une réponse Donc je chercher un script pour des supérette j'en ai trouver un qui me plait bien bon HUD etc mais quand je veux acheter quelque chose impossible et le script crash et cette erreur apparait : Error loading script foodshops_sv.lua in resource food-shop: foodshops_sv.lua:1: attempt to call a nil value (global 'require') stack traceback: foodshops_sv.lua:1: in main chunk Failed to load script foodshocfx> ps_sv.lua. J'ai bon cherche je ne comprends pas la source de l'erreur . Merci de vos réponse à mon problème :).
  24. Seishin

    résolu Double Job Erreurs

    Quel OS utilisez vous sur votre machine ? : Local (windows) et Linux sur la machine Chez quel hébergeur êtes-vous ? : Microserum Sur quel framework travaillez vous? (ESX/VRP/ES/Autre) : ES / ESX Quel est le script que vous utilisez (+version)? : la dernière Qu'avez vous-essayé auparavant ? (Vider votre cache, installation du script au propre etc...): Modification de plusieurs ressources (toutes celle de se tuto https://forum.fivem.net/t/release-having-2-jobs/97000 ) Êtes vous sûr d'avoir la dernière version de votre framework ? : Oui Explication de votre problème : Bonjour, je suis ne train de mettre le double job sur mon serveur mais j'ai cette erreur qui est apparue et le je ne sais pas quoi faire merci aux personnes qui m'aiderons Lien vers vos logs de l'erreur sur pastebin/hastebin client+serveur : Error running system event handling function for resource es_extended: citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:41: Failed to execute thread: @es_extended/server/main.lua:205: bad argument #1 to 'insert' (table expected, got nil) stack traceback: [C]: in function 'table.insert' @es_extended/server/main.lua:205: in upvalue 'handler' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:219: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:218> stack traceback: [C]: in function 'error' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:41: in field 'CreateThreadNow' citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:218: in function <citizen:/scripting/lua/scheduler.lua:182> https://pastebin.com/yJCEHpkh
  25. Salut à tous, Je suis nouveau dans la gestion de serveur FiveM. Je ne touche pas du tout au language .lua. Je connais un peu le php et mysql. Je cherche à sauvegarder la position des joueurs à leur déconnexion. J'ai pourtant installé ES extended et tous modes qui vont avec mais cela ne fonctionne pas. Systématiquement quand les joueurs se connectent, vont au spawn que j'ai introduit dans hipster/skater. J'ai cherché des scripts sur le forum FiveM mais ils ne fonctionnent pas, peut-être dû à un conflit quelconque. Pourriez-vous m'aider ? Merci d'avance pour votre aide précieuse.
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