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Found 27 results

  1. JagerBom

    fivem JB_launcher fivem

    Salut a tous, je vous presente un launcher que j'ai fais pour fivem. Avec ce launcher il y a plein de possibilités a faire coté client. le launcher que j'ai fais a plusieurs options: se logger avec steam pour obtenir le steam id verifivation 2 auth login steam si jamais le joueur l'a installé des icones pour cliquer dessus pour discord, topserveur, ... un flux RSS mettre a jour les maj que vous faites coté serveur avec one click pouvoir choisir ou est installé GTA5 une page rigollotte pour des dons un ecran pour mettre les avancement du sevreur ou autre voici quelques screens comme apparcu: Lien de téléchargement: jb_launcher
  2. Tidziano

    fivem tuner_laptop

    Nom de la ressource : tuner_laptop Version : esx Auteur d’origine : Github/Lien de Téléchargement : https://github.com/TidZian/laptop 6 cette resource ne m’appartient pas mais y’a des con qui vendent des resource du coup je partage pour pas qui en profite
  3. Tidziano

    fivem change_pneu

    Nom de la ressource : change_pneu Version : ESX Auteur d’origine : Github/Lien de Téléchargement : https://github.com/TidZian/change_pneu- 30 Contenu de la ressource : si ton pneu se casse tu le change , avec animation cette resource ne m’appartient pas mais y’a des con qui vendent des ressource du coup je partage pour pas qui en profite et qui profite de l'argent
  4. Nom de la ressource : esx_jb_advanced_truck_inventory ( SUPER le nul en anglais @JagerBom) Auteur de la ressource : @JagerBom avec l'aide de Pando & Sylundev et @tracid Lien de téléchargement de la ressource : Version normale : https://github.com/TanguyOrtegat/esx_jb_advanced_truck_inventory Version Json : https://github.com/gregos1810/esx_truck Description de la ressource : Coffre de véhicules avec possibilité de déposer de l'argent sale, des armes et des munitions Si vous utilisez la version json, vous devez ajouter ceci côté serveur de es_extended : ESX.GetItemLabel = function(name) if ESX.Items[name] ~= nil then return ESX.Items[name].label end end Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-advanced-truck-inventory-for-esx-black-money-weapons-items/95920
  5. Release de script gamz-skillsystem Nom de la ressource : gamz-skillsystem Auteur de la ressource : gamziboi Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/gamziboi/gamz-skillsystem Description de la ressource : Qu'est ce que c'est ? C'est un système de compétence basé sur ceux de GTA. Il est simple de configuration, il vous suffit de regarder dans le fichier config.lua Vous pouvez par exemple l'ajouter à votre script de gym pour devenir plus fort. Fonctionnalités Les compétences sont affichées dans le menu ECHAP -> Statistiques -> Compétences Chaque compétence qui est ajoutée par défaut possède une unique "fonction". Par exemple, si vous sprintez, votre stamina augmentera au fil du temps. En fonction du niveau de compétence de votre personnage, ses capacités en sont affectées. Par exemple, si votre stamina est élevée, vous pourrez sprinter plus longtemps avant d'être épuisé. Chaque Config.UpdateFrequency (secondes) cela retirera le RemoveAmount pour le skill défini. Installation : Extrayez la ressource dans votre dossier resource de votre serveur FiveM Importez le fichier sql dans votre base de donnée. Ajoutez la ressource dans votre server.cfg de votre serveur FiveM. Redémarrez votre serveur. Utilisation : Pour ouvrir le menu, vous devez appeler cette fonction : exports["gamz-skillsystem"]:SkillMenu() Pour mettre à jour une compétence, appelez cette fonction : exports["gamz-skillsystem"]:UpdateSkill(skill, amount) Donc par exemple si nous voulons ajouter 2% à votre stamina, nous remplirons la fonction comme ceci : exports["gamz-skillsystem"]:UpdateSkill("Stamina", 2) Une fonction est également présente pour récupérer les valeurs de vos compétences. Cette fonction est la suivante : exports["gamz-skillsystem"]:GetCurrentSkill(skill) Screenshots : Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-esx-gamz-skillsystem/452945
  6. Nom de la ressource : weapons-on-back Auteur de la ressource : minipunch Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/minipunch/weapons-on-back Description de la ressource : Vous permet d'afficher les armes détenus par le joueur sur son corps à tous les autres joueurs. Le script est simple d'installation, est synchronisé entre tous les joueurs, et n'a aucune dépendance. Installation : Extrayez la ressource dans votre dossier resource de votre serveur FiveM Ajoutez la ressource dans votre server.cfg de votre serveur FiveM Redémarrez votre serveur. /!\ Si vous utilisez ce script sur ESX, vous devrez effectué quelques modifications, il se peut que vos armes tombent au sol à certains moment. /!\ Les modifications des positions se font dans d_weapons-on-back.lua. Screenshots : Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-weapons-on-back/292036
  7. Nom de la ressource : ls-radio Auteur de la ressource : alcapone_dev Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/alcapone-dev/ls-radio Description de la ressource : Script de radio fonctionnant sous le plugin TokoVOIP. Il vous permet de rejoindre des fréquences de 1MHz jusqu'à 100MHz. (La plage de fréquence 1-10Mhz est réservée aux services d'urgence.) Vous pouvez définir le fichier config.lua quelle plage de fréquence est restreinte. Dépendances : es_extended mythic_notify TokoVOIP Pensez à ajouter l'item radio dans votre base de donnée si vous souhaitez avoir un item pour. Pour activer la commande /radio, modifiez le fichier config.lua pour passer de Config.enableCmd = false -- à Config.enableCmd = true Pour quitter la radio vous devez appuyer sur echap, et si vous souhaitez quitté la fréquence actuelle, cliquez ici Screenshots : Lien original: https://forum.fivem.net/t/esx-ls-radio-radio-for-everyone-with-tokovoip/654606
  8. Nom de la ressource : esx_kr_advanced_shops Auteur de la ressource : https://forum.fivem.net/u/KRILLE Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/KRILLE123/esx-kr-advanced-shops Description de la ressource : Fonctionnalités : Vous pouvez acheter et gérer votre propre supérette. Vous pouvez ajouter ou retirer des objets de votre shop. Vous pouvez choisir vos propres prix des items que vous vendez. Le script est entièrement configurable. Vous pouvez voler les autres shops et obtenir 10% de ses recettes (configurable). Si le braqueur va trop loin, le braquage s'annule. Vous devez détruire physiquement le coffre pour réussir le braquage. Il possède un magnifique NUI. Vous pouvez choisir d'afficher ou non le blip sur la carte. Vous pouvez revendre votre shop. Vous pouvez nommé votre shop, le nom apparaître sur le blip. Il possède son propre management. Et beaucoup plus encore. TO-DO (IMPORTANT) : Si vous voulez ajouter plus d'items à vos shops, vous devez les ajouter manuellement dans le fichier config dans la partie Config.item, exemple : [3] = {label = "Telephone", item = "phone", price = 1000}, Le shop 16 est actuellement le Bahama Mamas club il doit être utilisé avec : https://forum.fivem.net/t/release-bahama-mamas-with-working-doors/140195 | Si vous ne voulez pas le Bahama Mamas club, retire la ligne du shop 16. Si vous souhaitez ajouter d'autres icones à vos shops, vous devez d'abord ajouter une nouvelle ligne dans la table Config.Images dans le fichier config en suivant l'exemple. Pensez à ajouter vos images dans votre __resource.lua. Mais pas de panique, si vous n'en avez pas, des icones par défaut ont été mis en place au cas où aucun icone ne serait ajouté. Pensez à changer les prix en fonction de votre économie. Installation : Extrayez la ressource dans votre dossier resource de votre serveur FiveM Si vous utilisez esx_shops, retirez la table de votre base de donnée. Exécutez le fichier SQL dans votre base de donnée. Ajoutez la ressource dans votre server.cfg de votre serveur FiveM. Retirez tout autre scripts créant des supérettes. Redémarrez votre serveur. Screenshots : https://streamable.com/0yhd1 Lien virustotal :
  9. Nom de la ressource : loffe_robbery Auteur de la ressource : Loffes Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/Loffes/loffe_robbery Description de la ressource : Permet de braquer les supérettes à la façon de GTA Online sur votre serveur. Config.lua avec la traduction en FR : https://github.com/KandaSoranyan/loffe_robbery/blob/master/config.lua Configuration : Ajoutez votre propre langue Ajoutez facilement des shops braquables Langages actuels : Suédois et Anglais Ped de vendeur Fonctionnalités : Deux joueurs ne peuvent pas braquer la même supérette en même temps Un timer pour chaque supérette avant qu'elle soit à nouveau braqué Dépendances : es_extended esx_policejob Installation : Extrayez la ressource dans votre dossier resource de votre serveur FiveM. Ajoutez la ressource dans votre server.cfg de votre serveur. Redémarrez votre serveur. Screenshots : Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-esx-loffe-robbery/668033
  10. Nom de la ressource : esx_nightclub_v2 Auteur de la ressource : SFL_Master edité par FonWasH Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/FonWasH/esx_nightclub_v2 Description de la ressource : Ceci est un version améliorée et plus complète de ce script : esx-nightclubjob Dépendances : es_extended esx_society esx_skin Radial Menu bob74_ipl Mythic Progress Bar Fonctionnalités : Missions de sécurités Si vous êtes employés dans la boite de nuit, vous pouvez démarrez un mission sécurité à l'entrée de la boite de nuit. La mission va créer un groupe d'individus et vous devrez analyser le groupe pour décider de les faire entrés ou non. Les groupes à laissés entrer sont les personnes plus fortunées et les femmes. Si vous faites entrés de mauvaises personnes, vous perdrez des filles qui vous permettent de générer de l'argent dans votre boite de nuit et attirera plus de monde. Les personnes que vous ferez entrés se tasseront dans la boite de nuit et ne disparaîtront pas. Soyez prudent, des personnes seront prêtes à payer ou a vous offrir de la drogue pour les laissés entrer. Si vous les rejetez, ils risquent de vous attaquer, si vous les acceptez, ils risqueront de créer une bagarre générale dans le club si vous avez trop de personnes mal intentionnées. Si une bagarre générale éclate, plus personne ne viendra dans votre club. Mission de conduite Ces missions sont similaires à des missions de taxi. Vous aurez cependant des obligations à respecter en fonction des personnes (pas de crash, conduite rapide, ou normal etc...) Dances Vous pouvez danser et aisément changer la type de dance dans le club. Fermeture du club Si aucun joueur ne démarre de missions de sécurités, le club sera fermé pour tous les joueurs qui n'y sont pas employés. Si vous utilisez gcphone Vous pouvez ajouter ce code dans gcphone/html/static/config/config.json si vous souhaitez ajouter le job dans la liste des contacts "display": "NightClub", "backgroundColor": "purple", "subMenu": [ { "title": "send message", "eventName": "esx_addons_gcphone:call", "type": { "number": "nightclub" } } ] }, { Si vous utilisez esx_doorlock Vous pouvez ajouter ce code dans le fichier config pour verrouiller ou non les portes. -- Nightclub Office { objName = 'ba_prop_door_club_glass', objYaw = 0.0, objCoords = vector3(-1621.93, -3015.99, -75.21), textCoords = vector3(-1621.93, -3015.99, -75.21), authorizedJobs = { 'nightclub' }, locked = true, distance = 5 }, { objName = 'ba_prop_door_club_glass', objYaw = 0.0, objCoords = vector3(-1614.40, -3008.41, -75.21), textCoords = vector3(-1614.40, -3008.41, -75.21), authorizedJobs = { 'nightclub' }, locked = true, distance = 5 } Si vous souhaitez ajouter des effets à vos items Certains items possèdent déjà des effets réalisés par l'auteur du script, vous pouvez les retrouvés ici : Itemeffects.lua Ajoutez les dans votre esx_basicneeds/server/main.lua Installation : Extrayez la ressource dans le dossier resource de votre serveur. Installez les dépendances du script. Importez le fichier SQL de la ressource dans votre base de donnée. Ajoutez votre ressource dans votre config.cfg de votre serveur. Redémarrez votre serveur. Note : Si vous ne voulez pas utiliser le radial menu, vous devrez changer le code pour revenir à la pression d'une touche. Note 2 : Il est recommandé d'utiliser EUP pour bénéficier de la tenue de sécurité correct (sauf si vous la modifiez). Screenshots : Lien original :https://forum.fivem.net/t/release-esx-night-club-v2/721343
  11. Kanda Sorata

    fivem [RELEASE] ESX Notepad

    Nom de la ressource : notepad Auteur de la ressource : Lentokone Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/Aik-10/notepad Description de la ressource : Ce script vous permet d'ouvrir un feuille de note et d'y inscrire vos notes directement en jeu. Utilisez /notes pour ouvrir la page. Installation : Extrayez la ressource dans votre dossier resource de votre serveur FiveM. Ajoutez l'item "notepad" dans votre base de donnée. Ajoutez votre ressource dans le config.cfg de votre serveur. Redémarrez votre serveur. Screenshots : https://streamable.com/ow8n7 Lien original : https://forum.fivem.net/t/releases-esx-notepad/655595
  12. Nom de la ressource : RealisticVehicleFailure Auteur de la ressource : jens_s Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/iEns/RealisticVehicleFailure Description de la ressource : Que fais la ressource ? : Fais en sorte que le véhicule se détruise plus vite et de façon plus réaliste. Tirer dans les vitres, taper dans la voiture au pieds, lancer des boules de neige ou des balles ne détruiront pas le véhicule. Tirer dans le moteur ou le réservoir d'essence endommagera le véhicule mais ne le rendront pas nécessaire inutilisable. Après avoir subit un certain nombre de dommages, le véhicule se dégradera automatiquement jusqu'à être inutilisable. Le véhicule avancera moins vite en fonction des dommages qu'il accumule. Augmente les dégâts visuels des véhicules (sachez que les dégâts visuels ne sont pas bien synchronisés entre les joueurs). Un véhicule qui est retourné sur le toit ne pourra pas revenir sur ses roues en tournant les roues. Un véhicule ne s'arrêtera pas soudainement lorsqu'il tape dans quelque chose, mais va souvent se dégradé, fumer et avoir du mal à rouler avant de se détruire et de s'arrêter. Activer une option qui permettra aux joueurs de continuer à conduire le véhicule très lentement lorsqu'il est très endommagé et non de rendre le véhicule inutilisable. Permet de subir des crevaisons de pneus aléatoirement. Un timer est à mettre en place dans la configuration. Le véhicule ne va pas exploser ou prendre feu, même lorsqu'il attéri sur le toit. Vous pourrez toujours rentrer dans le véhicule, et le réparer avec un trainer ou menu admin. Vous pouvez toujours ajouter de l'armure à votre véhicule pour améliorer sa résistance. Toutes les options sont configurables et vous permettent de modifier le script à votre convenance. Réparation du véhicule : Tapez /repair dans le chat pour réparer votre véhicule. vous aurez deux types de réparations qui dépendent de votre emplacement Dans un centre de réparation Si vous êtes dans un garage, le véhicule sera entièrement réparé comme s'il était neuf. Les garages sont placés à différent endroits de la carte, regardez la position des blips sur votre map. Hors garage Si vous n'êtes pas dans un garage, vous serez en mesure de réparer partiellement votre véhicule. Vous pouvez re attaché le pot d'échappement une ou deux fois, après quoi votre véhicule sera condamné à aller dans un garage. Une réparation d'urgence rendra uniquement votre véhicule en état de rouler, il ne sera pas entièrement réparé. Un petit accident rendra à nouveau votre véhicule inutilisable. Les véhicules électriques ne sont pas réparable par vous même, vous devez obligatoirement l’emmener à un garage. Configuration : Énormément d'options dans le fichier config.lua. Chaque option est expliquée dans le fichier Soyez prudent, des modifications étranges amèneront à un comportement étrange du script. Si vous redémarrer la ressource, sortez d'abord du véhicule ou faites apparaître/voler un véhicule après. Si vous ne le faites pas, le véhicule agira étrangement. Installation : Retirer tout autre script qui modifie le comportement des véhicules. Extrayez la ressource dans votre dossier resource de votre serveur FiveM. Ajoutez la ressource au config.cfg de votre serveur. Redémarrez votre serveur. Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-realistic-vehicle-failure/57801
  13. Kanda Sorata

    fivem [RELEASE] - jsfour idcard

    Nom de la ressource : jsfour-idcard Auteur de la ressource : jsfour Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/jonassvensson4/jsfour-idcard Description de la ressource : Dépendances : mysql-async es_extended essentialmode esx_licence Ce script vous permet de montrer et créer des cartes d'identités, ou des licences diverses pour vos joueurs. Ils seront en mesure de les montrer à la personne la plus proche d'elle. Comment montrer une carte : Ajouter simplement cet event dans la fonction que vous avez créer afin de montrer une carte à un utilisateur --Montrer la carte à un joueur proche de vous local player = ESX.Game.GetClosestPlayer() TriggerServerEvent('jsfour-idcard:open', GetPlayerServerId(PlayerId()), GetPlayerServerId(player), 'nomdevotrecarte') --Afficher la carte à soit même TriggerServerEvent('jsfour-idcard:open', GetPlayerServerId(PlayerId()), GetPlayerServerId(PlayerId()), 'nomdevotrecarte') --Affiche par défaut la carte d'identité du joueur TriggerServerEvent('jsfour-idcard:open', GetPlayerServerId(PlayerId()), GetPlayerServerId(PlayerId())) Screenshots : Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-jsfour-idcard-esx/169787
  14. Kanda Sorata

    fivem [RELEASE] Système de craft

    Nom de la ressource : salty_crafting Auteur de la ressource : SaltyGrandpa Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/SaltyGrandpa/salty_crafting Description de la ressource : Fonctionnalités : En utilisant les items existants dans votre inventaire, les joueurs ont la possibilité de crafter des objets en utilisant des recettes prédifinies. Vous pouvez faire des recettes afin de crafter des armes, ou des items. Installation : Cette ressource nécéssite es_extended afin de fonctionner correctement. es_extended doit être installé et fonctionnel. Cette ressource ce base sur les items que vous avez déjà créer, et n'en rajoutera aucun. Afin d'ajouter des items sur votre serveur, créez les dans la table Items de votre base de donnée. La configuration de votre ressource se réalise entièrement dans le fichier config.lua Configuration : La structure des recettes sont faites de cette façon : ['resultingItemName'] = { { item = "ingredient1", quantity = 2, remove = true }, { item = "ingredient2", quantity = 3 }, }, Dans l'exemple si dessus, la recette afin de créer l'objet resultingItemName a besoin de deux "ingredient1" et de trois "ingredient2" afin d'être créer. Attention, les noms devront être ceux de vos items, le nom est celui dans le champ name de votre base de donnée et non pas le champ label. Il n'y a aucune limite sur le nombre de recettes que vous pouvez créer ou le nombre d'ingrédients pour chaque recette. Le paramètre remove est optionnel, il permet d'empêcher votre item d'être retiré de l'inventaire de votre joueur si spécifié sur : remove = false. remove sera par défaut défini sur true si il n'est pas précisé. Le menu de craft peut être mis à disposition via un emplacement où les joueurs devront se rentre sur la map, ou alors via une touche du clavier. Ces deux options peuvent être configurées via le fichier config.lua. Important : Cette ressource utilise des callbacks NUI. Si vous renommez cette ressource, elle ne fonctionnera plus. Si vous devez la renommé, aucun support de l'auteur ne sera apporté. La seule chose que vous avez à faire et de modifier le fichier config.lua. Screenshots : Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-esx-crafting-system/145349
  15. Nom de la ressource : jk_jobs Auteur de la ressource : JokerZin Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/DevKoRinGa/jk_jobs Description de la ressource : Nouvelle interface pour votre pole emploi sous ESX sous NUI. Il vous permet de choisis votre job au pole emploi avec la souris sur une interface avec des images. Discord de l'auteur : Ice Heart#1826 Installation : Extrayez la ressource dans le dossier resource de votre serveur FiveM Démarrez la ressource dans votre config.cfg Screenshots : Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-esx-jk-jobs/452410
  16. Nom de la ressource : TokoVOIP_TS3 Auteur de la ressource : Itokoyamato Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/Itokoyamato/TokoVOIP_TS3/releases Description de la ressource : TokoVOIP est un plugin TeamSpeak client qui permet d'ajouter un système de voix alternatif pour FiveM. Il permet d'avoir une meilleure qualité audio et beaucoup plus de contrôle. Voici une liste de ce ce que permet ce plugin : Un audio dépendant de la proximité des joueurs Un audio directionnel Permet un système de radio Permet des appels téléphoniques Des effets radios Son fonctionnement est identique à TaskForceRadio pour le jeu Arma 3. Vous rejoignez un channel d'attente TeamSpeak, et une fois connecté en jeu et que le script est lancé, votre nom TeamSpeak est modifié et vous êtes déplacés dans le canal configuré et prévu au chat vocal en jeu qui vous permetra d'entendre les autres joueurs. Le seul inconvénient et la nécéssite d'un logiciel tier, TeamSpeak. Le plugin supporte autant de joueurs que vous souhaitez, et fonctionne avec OneSync. Le plugin a été originalement fait il y a deux ans, et utilisé sur le serveur RevolutionRP depuis ce temps. Il est désormais OpenSource, alors profitez-en ! Le code n'est pas parfait, l'API n'est pas très complète, mais il fonctionne et jamais il (l'auteur) n'a eu le temps de ré-écrire le code depuis les versions prototypes, aucune grosse mise à jour n'est prévu pour le futur, il a terminé avec ce plugin, et vous êtes libre de l'utiliser et de l'améliorer, le github est ouvert aux propositions d'améliorations (Pull Requests). Vous pouvez en lire plus à propos du plugin, et comprendre son fonctionne en vous dirigeant sur le répertoire GitHub. Installation basique : La documentions du plugin peut-être lue ici : https://github.com/Itokoyamato/TokoVOIP_TS3 Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-tokovoip-a-teamspeak-based-voip-system/475479/1
  17. Kanda Sorata

    fivem [RELEASE] - gcphone

    Nom de la ressource : gcphone Auteur de la ressource : Gannon Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/N3MTV/gcphone Description de la ressource : Note : Fonctionnel sous ESX et ES (à voir pour d'autres framework tel que vRP ou tout autre) Fonctionnalités : Liste des conctacts Envoi de sms Appel vocal Appel anonyme Application Banque Application chat anonyme Application Bourse Coque / Fond écran personnalisable Configuration Editez le fichier /html/static/config/config.json { "//": "Nom du reseau situé dans bare du téléphone", "reseau": "Gannon", "//": "Couleur de base du téléphone", "themeColor": "#303f9f", "//": "List des couleurs pour les conctacts", "colors": [ "#EF5350", "#EC407A", "#AB47BC", "#7E57C2", "#5C6BC0", "#42A5F5", "#29B6F6", "#26C6DA", "#26A69A", "#66BB6A", "#9CCC65", "#D4E157", "#FFCA28", "#FFA726", "#FF7043", "#8D6E63", "#78909C" ], "//": "Si false, Ajoute un '-' dans le numero (###-####)", "useFormatNumberFrance": false, "//": "useWebRTCVocal: false => Appels avec channels de GTA", "//": "useWebRTCVocal: true => Appels avec WebRTC", "useWebRTCVocal": true, "//": "Configuration des serveurs TURN à utilisé", "RTCConfig": { "iceServers": [{ "urls": ["turn:gannon.ovh"], "username": "jojo", "credential": "pass" }] }, "//": "List des fonds d'ecran disponible, location => /html/static/img/background", "background" : { "Calvin & Hobbes": "back001.jpg", "Destiny": "back002.jpg", "Stormtrooper": "back003.jpg", "Custom URL": "URL" }, "//": "Fonds d'ecran par default", "background_default": { "label": "Calvin & Hobbes", "value": "back001.jpg" }, "//": "List des coque disponible, location => /html/static/img/coque", "coque": { "Sansumg S8": "s8.png", "Iphone X": "iphonex.png", "Brick Base": "base.png", "Transparent": "transparent.png" }, "//": "Coque par default", "coque_default": { "label": "Sansumg S8", "value": "s8.png" }, "//": "Configuration des appels service (Favorie)", "serviceCall": [ { "//": "Nom de l'item", "display": "Police", "//": "Optionnel: Couleur de puce", "backgroundColor": "red", "//": "Optionnel: Image de la puce", "icon": "/html/static/img/icons_app/bank.png", "//": "List des actions disponible", "subMenu": [ { "//": "Titre de l'action", "title": "Envoyer un message", "//": "Nom de l'event trigger à l'utilisation", "eventName": "esx_addons_gcphone:call", "//": "Optionnel: Parametre 'data' envoyé avec l'event", "type": { "number": "police" } }, { "title": "Appeler le standard", "eventName": "gcphone:autoCallNumber", "type": { "number": "911" } } ] }, { "display": "Ambulance", "backgroundColor": "red", "subMenu": [ { "title": "Envoyer un message", "eventName": "esx_addons_gcphone:call", "type": { "number": "ambulance" } } ] } ], "//": "Configuration des applications", "apps": [ { "//": "Nom de l'application", "name": "Téléphone", "//": "Icons de l'application", "icons": "/html/static/img/icons_app/call.png", "//": "Route de l'application, NE PAS MODIFIER", "routeName": "appels", "//": "Si true, l'application serra disponible sur la home page", "inHomePage": true, "//": "Si false, l'application n'est pas visible", "enabled": true }, { "name": "Messages", "icons": "/html/static/img/icons_app/sms.png", "routeName": "messages", "inHomePage": true, "//": "Référence au store, pour affiche un puce sous l'icone de l'app", "puceRef": "nbMessagesUnread", }, { "name": "Contacts", "icons": "/html/static/img/icons_app/contacts.png", "routeName": "contacts", "inHomePage": true }, { "name": "Paramètres", "icons": "/html/static/img/icons_app/settings.png", "routeName": "parametre", "inHomePage": true }, { "name": "Bank", "icons": "/html/static/img/icons_app/bank.png", "routeName": "bank", "inHomePage": false }, { "name": "Bourse", "icons": "/html/static/img/icons_app/bourse.png", "routeName": "bourse", "enabled": true }, { "name": "Photo", "icons": "/html/static/img/icons_app/photo.png", "routeName": "photo" }, { "name": "Dark Chat", "icons": "/html/static/img/icons_app/tchat.png", "routeName": "tchat" } ] } N'oubliez pas de rajouter les nouveaux fichier dans le __ressource.lua Vous pouvez modifier les sons dans \html\static\sound Les coques doivent être de 1000x500 px, La zone écran est center de taille 800*400 Les application Banque & Bourse sont à configuré selon vos script Les postes fixes sont configurable dans gcphone/config.lua --[[ Faite attention à ne pas utilisé un numéro qui entre en conflic avec un joueur --]] FixePhone = { -- Poste de police ['911'] = { name = "Central Police", coords = { x = 441.2, y = -979.7, z = 30.58 } }, -- Cabine proche du poste de police ['008-0001'] = { name = "Cabine Telephonique", coords = { x = 372.25, y = -965.75, z = 28.58 } }, } Screenshots :
  18. Kanda Sorata

    fivem [RELEASE] - Système de logs

    Nom de la ressource : logsystem Auteur de la ressource : @n0thus Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/n0thus/logsystem/releases/tag/0.0.5 Description de la ressource : Description : Ce script vous permet de suivre tout ce qu'il se passe sur votre serveur, directement en jeu. Le script enregistre toutes les connexions/déconnexions(avec les raisons), les kills, lorsqu'un joueur entre dans un véhicule blacklist ou possède une arme blacklist et les messages du chat. Liens : Source code : ici Dernières releases : ici Installation : Téléchargez la dernière version. Placez le dossier logsystem dans le dossier resources . Configurez le fichier config.lua . Pour les logs du chat,Vous aurez à ajouter une ligne dans la ressource chat. Dans le fichier cl_chat.lua modifiez le callback chatResult pour ajouter le trigger : logs:logChat comme ici : RegisterNUICallback('chatResult', function(data, cb) chatInputActive = false SetNuiFocus(false) if not data.canceled then local id = PlayerId() --deprecated local r, g, b = 0, 0x99, 255 TriggerServerEvent("logs:logChat", data.message) if data.message:sub(1, 1) == '/' then ExecuteCommand(data.message:sub(2)) else TriggerServerEvent('_chat:messageEntered', GetPlayerName(id), { r, g, b }, data.message) end end cb('ok') end) Ajoutez ceci dans votre server.cfg start logsystem Enjoy it ! Screenshots : Lien original: https://forum.fivem.net/t/pre-release-0-0-5-logs-system-with-ui/341509
  19. Bonjour, excuser moi de vous dérangez je n’arrive pas à mettre des tenues freemode pour fivem. mon a moi serait de prendre les tenus de service (police, ems, mechanic ect... ) puis de les re texturé et les lettres à ma sauce. sauf que je ne c’est pas comment je pourrais m’y prendre pour faire çà. En sachant que j’ai le patreon. Merci d’avance pour toute réponse rapporter ^^
  20. Kanda Sorata

    novice Installer une ressource FiveM

    Bonjour ! Grace à ce tuto, vous serez en mesure de mettre en place n'importe quel type de ressource sur votre serveur FiveM. Que ce soit une map, un script ou des armes et des vêtements, ce sera expliqué ici ! I : Les fichiers __resource.lua II : Un script basique. III : Une map. IV : Une arme. V : Des vêtements Le fichier __resource.lua est la base de votre script, sans lui il ne fonctionnera pas, c'est ce fichier qui charge chaque fichier de votre script. Dans cette partie, je vous apprendrais à le créer de façon fonctionnel. Voici la template d'un fichier __resource.lua : resource_manifest_version '44febabe-d386-4d18-afbe-5e627f4af937' -- Version de FiveM sur lequel le script fonctionne (rend fonctionnel -- certaines natives liée à la version => -- Peut être trouvé ici https://docs.fivem.net/scripting-reference/resource-manifest/resource-manifest/ client_scripts { -- Permet de charger les fichiers client du script. "Client.lua", "Client2.lua } server_scripts { -- Permet de charger les fichiers serveur du script. "Server.lua", "Server2.lua" } ui_page('html/index.html') -- Permet de définir votre fichier html si votre script utilise une interface HTML. files { -- Permet de charger des fichiers divers qui sont nécéssaires à votre interface HTML(par exemple), des images, des polices etc...). "Votre_fichier1.html", "Votre_fichier2.png", "Votre_fichier3.jpg } dependency 'votre_dependance' -- Permet de définir à votre ressource une dépendance sans quoi, elle ne pourra démarrer/fonctionner. La plupart des scripts que vous serez amenez seront fait de la sorte : (la façon dont le script est "rangé" peut différé, mais le principe reste identique) Parfois, il peut s'y trouver un fichier config.lua ou alors un fichier SQL nécessaire au script, les noms peuvent parfois être modifiés en "main.lua" et ranger dans des dossiers client/server. Tout d'abord il vous faudra avoir ces fichiers placé dans un dossier avec le nom de votre script (le nom importe peu, il vous sert juste à savoir quel script est exécuté dedans) par exemple ici "mon_script_fivem". Après ceci, il vous suffira de le placer dans le dossier "resources" de votre serveur comme ceci : Vous pouvez bien entendu créer un dossier par exemple "[Mes scripts persos]" pour avoir un rangement propre, dans notre cas nous le placerons dans un dossier "[Tutorial]". Une fois le dossier placé, nous pouvons passer à l'étape finale, le lancement du script ! C'est bien beau de le placé dans un dossier, mais il faut que votre serveur sache que vous voulez le démarrer, pour se faire, nous irons dans notre config.cfg placé à la racine de votre serveur pour y ajouter une ligne. Cette ligne sera celle ci : start mon_script_fivem Cette ligne vous la placez à la suite (ou dans un ordre précis si vous utilisez un framework précis comme ESX par exemple) à la fin de votre fichier config(L'emplacement importe peu). A savoir que si vous avez plusieurs scripts, avec des dépendances, l'ordre de démarrage de vos ressource est important ! Vos dépendances devront être démarrées avant votre script, par exemple : start ma_dépendance_principale start ma_dépendance_secondaire start mon_script_fivem Sans quoi votre script ne fonctionnera pas correctement. /!\ Attention, il est impératif que le start ai exactement le même nom que votre dossier /!\ Nous voici à la partie "map" du tutoriel. Il ne vous apprendra pas à créer une map, mais à la lancer sur votre serveur ! Cela s'appelle du "streaming" puisque pour que les joueurs voient votre mappping, ils vont devoir la télécharger une fois sur le serveur. Sachez que stream une map est le plus simple à faire. 1. Créez donc un dossier avec le nom de votre map, dans notre cas, elle s'appelle "ma_map_gta5" que nous placerons dans notre dossier ressource précédemment créer "[Tutoriel]" et créez dans ce dossier un fichier __resource.lua nécessaire à toute ressource pour fonctionner. 2. Ouvrez désormais votre fichier __resource.lua avec votre éditeur de texte préféré(notepad++ ou autre) et ajoutez dans le fichier ceci au tout début : this_is_a_map ‘yes’ 3. Créez ensuite un dossier stream et placez ensuite votre fichier .ymap dans le dossier. Sachez que vous pouvez placer plusieurs fichiers .ymap dans le même dossier afin d'éviter de créer de multiples dossier par mapping. 4. Démarrez ensuite votre mapping dans le fichier config.cfg. Exemple : start ma_dépendance_principale start ma_dépendance_secondaire start mon_script_fivem # Streaming / Modding start ma_map_gta5 Et vous avez désormais fini d'installer votre mapping sur votre serveur ! Vous pouvez lancer votre serveur et aller voir le mapping Nous allons ensuite apprendre à "stream" une arme moddée pour remplacer une arme existante sur votre serveur FiveM ! 1. Téléchargez une arme moddée de votre choix que vous pourrez trouver sur gta5-mods.com 2. Créez ensuite un nouveau dossier pour y placer vos fichier, dans notre cas le dossier se nommera "ma_super_arme" et placé dans "[Tutorial]". Dans ce dossier vous devrez y créer un fichier __resource.lua que vous laisserez vide cette fois-ci. 3. Placez ensuite dans un dossier nommé stream, tous les fichiers fournis dans l'archive que vous avez télécharger précédemment. 4. Une fois les fichiers placer dans le dossier, votre ressource est prête à être démarrée ! Pour ce faire, c'est identique que les précédentes, vous devez l'ajouter dans la liste des "start". start ma_dépendance_principale start ma_dépendance_secondaire start mon_script_fivem # Streaming / Modding -- Ligne commentaire avec un # qui empêche le processus de lire la ligne. start ma_map_gta5 start ma_super_arme /!\ La possibilité de stream des vêtements est réservée aux adhérents Patreon de Fivem de 15$ + uniquement. Découvrez comment y adhérer ici : /!\ Nous allonsapprendre à "stream" des vêtements moddés pour remplacer des vêtements de joueurs sur votre serveur FiveM ! 1. Téléchargez un pack de vêtements moddés de votre choix que vous pourrez trouver sur gta5-mods.com et soyez sur qu'il concerne les "MP models" ou "Freemode peds" 2. Créez ensuite un nouveau dossier pour y placer vos fichier, dans notre cas le dossier se nommera "mes_super_vetements" et placé dans "[Tutorial]". Dans ce dossier vous devrez y créer un fichier __resource.lua que vous laisserez vide cette fois-ci. 3. Placez ensuite dans un dossier nommé stream, tous les fichiers fournis dans l'archive que vous avez télécharger précédemment. 4. Ouvrez le fichier readme ou le fichier d'installation pour connaître le ped qui peut porter le vêtement. Dans mon cas le fichier readme.txt m'indique que le ped concerné est : mods\x64v.rpf\models\cdimages\streamedpeds_mp.rpf\mp_m_freemode_01. Le dernier dossier du chemin est le ped que vous devez retenir. 5. Vous devrez ensuite ajouter dans le nom de chaque fichier .ytd le nom du ped concerné, dans notre cas, je dois ajouter dans le nom : mp_m_freemode_01^. Le nom de mon fichier ressemblera donc à ça dans la finalité : mp_m_freemode_01^jbib_002_u.ytd et ceci doit être fait pour chaque fichier de vêtement. Cette étape est importante, car elle permet de déterminé exactement quel vêtement pour quel ped il sera modifié. /!\ Attention, il se peut que le ped concerné ressemble à : mp_f_freemode_01_mp_f_battle, malgré ce nom vous devrez y mettre l'entièreté du nom à votre fichier, donc : mp_f_freemode_01_mp_f_battle^ /!\ 6. Nous finirons donc par ajouter mes_super_vetements à notre server.cfg avec : start mes_super_vetements Et vous avez enfin fini d'ajouter des vêtements moddés sur votre serveur ! Vous pouvez désormais démarrer votre serveur et les tester dans un magasin de vêtement. Nous arrivons à la fin de ce tutoriel ! Une nouvelle partie sera ajoutée prochainement concernant l'ajout de véhicules moddés ! En attendant, j'espère que ce tutorial vous apprendra à ne plus être perdu avec vos ressources et dans l'installation de vos mods.
  21. Kanda Sorata

    fivem [RELEASE] NativeUI Lua

    Nom de la ressource : nativeuilua Auteur de la ressource : Frazzle Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/FrazzIe/NativeUILua/releases Description de la ressource : Vous permet de créer des menus identiques à celui de GTAV de base. Installation : Téléchargez le script Déplacez la ressource dans votre dossier resource de votre serveur. Démarrez la ressource en haut de votre liste de start dans votre serveur.cfg avec : start NativeUILua. Pour utiliser les fonctions dans vos scripts, ajoutez : client_script '@NativeUI/NativeUI.lua' dans votre __resource.lua de votre script. Les différentes fonctions pour utiliser NativeUI : Screenshots : Lien original :https://forum.fivem.net/t/release-dev-nativeuilua/98318
  22. Nom de la ressource : polspeak Auteur de la ressource : G.Bronson Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/bzrr/polspeak Description de la ressource : Ce script vous permet de jouer des sons semblables à un mégaphone dans votre véhicule de police. Dépendances : NativeUI InteractSound Pour l'installer : Téléchargez le script Déplacez votre ressource dans le dossier resource de votre serveur Déplacez les fichiers audios .ogg dans le dossier client/html/sounds/ de InteractSound Ajoutez les fichiers audios dans le __resource.lua de InteractSound (voir plus bas pour l'exemple) Démarrez votre ressource dans votre config.cfg avec : start polspeak Exemple du fichier __resource.lua de InteractSound : Screenshots : https://streamable.com/s465x Lien original: https://forum.fivem.net/t/release-polspeak-police-vehicle-megaphone/257835
  23. Nom de la ressource : prw_radio Auteur de la ressource : Parow Lien de téléchargement de la ressource : https://github.com/Parow/prw_radio Description de la ressource : Cette ressource vous donne la possibilité de communiquer par radio sur des fréquences. /!\ Vous devez désactiver tout autre script de vocal que vous auriez activé /!\ Pré-requis : NativeUI (NativeUI-Reloaded ou NativeUILua) Features Obviously when you’re in a frequency peoples arround you heard you Frequency go from 0 to 100 include 2 decimal Same features that are here Screenshots : Lien original : https://forum.fivem.net/t/release-voice-radio-in-game-standalone/249459/1
  24. Bonjour a tous, Simple tutoriel vous permettant de récupérer le steamID de vos joueurs. 1.Copiez le lien de son profile steam: Profile sans steamID64: https://steamcommunity.com/id/Nickname Profile avec steamID64: https://steamcommunity.com/id/765611980xxxxxxxx 2.Votre steamID64: Si vous avez un profile avec un steamID64, vous pouvez directement passer a l'étape 3. Dans le cas contraire, rendez-vous sur le site SteamID afin de récupérer le steamID64. 3.Transformation du steamID64 en hexadécimal: Rendez vous sur le site BinaryToHex puis insérez le steamID64. Convertissez afin de le récupérer en hexadécimal. exemple: 1B33334D3DAAC0 Il suffira ensuite d'ajouter le préfix "steam:" => steam:1B33334D3DAAC0 Merci de votre attention
  25. Anthony

    FiveM - Liens utiles

    Voici une liste de liens utiles lorsque vous développer Liste natives FiveM: https://runtime.fivem.net/doc/natives/ Liste des blips: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Blips Liste des armes: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Weapons_Models Liste des peds: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Peds Liste des notifications avec images: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Notification_Pictures Liste des animations: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Animations Liste des markers: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Marker Liste des controls: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Game_Controls Liste des types d'entités: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Entity_Types Liste des explosions: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Explosions Liste des polices et couleurs: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Fonts Liste des sons: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=FrontEndSoundlist Liste des IPLs: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=IPLs Liste des intérieurs avec vector3: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Online_Interiors_and_locations Liste vêtements/ Props joueur: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Character_Components Liste des parties du corps joueur: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Bones Liste des véhicules: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Vehicle_Models Liste des différents temps: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Weather Créateur de tenue : https://marekkraus.sk/gtav/skins/ Liste des animations + vidéo : https://alexguirre.github.io/animations-list/ Nécessitez pas en proposé d'avantage !
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