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Sam Bradley

en cours Tuto esx_doorlock

Question

Sam Bradley
  • Titre du topic
    Tuto esx_doorlock
  • Quel OS utilisez vous sur votre machine ?
    Linux
  • Chez quel hébergeur êtes vous ?
    Autre
  • Sur quel framework travaillez vous ?
    ESX
  • Quel script utilisez-vous ?
    esx_doorlock
  • Quelles actions avez-vous essayez ?
    Ajouter des portes /ouvert /fermer
  • Quel problème rencontrez vous ?

    Bonjour,
    avez vous un tutoriel, ou un script qui permet la facilité de trouver les coordoné des portes ?

     

    J'utilise du mappings (MLO), qui permet de faire des open porte de batiment fermer de base, et je cherche un moyen plus facile pour trouver les coordoné de chaque porte.

     

    Merci d'avance

  • La partie du code qui pose problème
    
    
  • Lien vers vos logs serveur
  • Lien vers vos logs client
  • Je possède la dernière version de mon framework
    Oui

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9 réponses à cette question

Messages recommandés

  • 0
Sam Bradley

Bonjour,
le soucis avec CodeWalker c'est qui n'est pas connecter directement IG, du coup les MLO,
utiliser Ingame ne sont pas pris en charge par codeWalker

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  • 0
Lucas Muler

Salut

es_mapper ;)

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  • 0
Sam Bradley

Hello @Lucas Muler

J'ai réussi avoir les HASH

mais j'arrive pas a récuperer leur nom :/ 

 

C'est des mappings crée par exemple le gouvernement, la maison mafia a vignewood, l'open interior des vignerons ....

 

Les hash c'est ceux là

1901183774

-1077118233

-1843224684

 

Et si j'ai pas les nom, je peux pas faire un /open /closed porte :/

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  • 0
Lucas Muler
il y a 36 minutes, Sam Bradley a dit :

Hello @Lucas Muler

J'ai réussi avoir les HASH

mais j'arrive pas a récuperer leur nom :/ 

 

C'est des mappings crée par exemple le gouvernement, la maison mafia a vignewood, l'open interior des vignerons ....

 

Les hash c'est ceux là

1901183774

-1077118233

-1843224684

 

Et si j'ai pas les nom, je peux pas faire un /open /closed porte :/

Oui pour les coordonés c'est plus simple sinon pour les mapping, tu prends codewalker et pout avoir les mapping sur codewalker tu fais un dlc.rpf dans openIV et tu l'importe dans code walker

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  • 0
Sam Bradley

@Lucas Muler
Tu peux venir sur Discord : Sam Bradley#8516

Si sa te dérange pas, car j'arrive pas a mettre mon dossier .rpf sur codewalker :/

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  • 0
Lucas Muler
il y a une heure, Sam Bradley a dit :

@Lucas Muler
Tu peux venir sur Discord : Sam Bradley#8516

Si sa te dérange pas, car j'arrive pas a mettre mon dossier .rpf sur codewalker :/

J'ai jamais test moi j'ai vu sa sur sur un discord

 

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  • 0
Sam Bradley

Ah ok, merci quand même :/

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  • 0
Kanda Sorata

Il faut placer ton dlc.rpf dans un dossier "mods" de GTAV, et cocher la case "load mods" sur Codewalker 😉

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