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Sarah

novice PVP "essentialmode"

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Sarah

 

  

 

Niveau requis : Débutant

 

Informations :

 

Changer ce code du client.lua

local firstSpawn = true
AddEventHandler("playerSpawned", function()
	for k,v in pairs(myDecorators)do
		DecorSetInt(PlayerPedId(), k, v)
	end

	TriggerServerEvent('playerSpawn')
end)

RegisterNetEvent("es:enablePvp")
AddEventHandler("es:enablePvp", function()
	pvpEnabled = true
end)

 

par celui la et le PVP fonctionne bien

 

local firstSpawn = true
AddEventHandler("playerSpawned", function()
  Citizen.CreateThread(function()

    local player = PlayerId()
    local playerPed = GetPlayerPed(-1)

    -- Enable pvp
    NetworkSetFriendlyFireOption(true)
    SetCanAttackFriendly(playerPed, true, true)

  end)
end)

 

Modifié par Sarah

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